您现在的位置是:风核传媒 > 娱乐
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
风核传媒2026-01-27 19:31:32【娱乐】6人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(24314)
上一篇: 南陵县家发镇滨玉村举办庆元旦联欢会
热门文章
站长推荐
友情链接
- 最快护士张水华回应辞职:肯定不舍得,走一步算一步
- 队长小翼王牌对决皮埃尔天赋推荐攻略
- "โอ๊ค
- 摸鱼新选择!休闲竞技手游《三国:百将牌》今日开启测试
- "เรืองไกร" ร้อง กกต.วินิจฉัยการสมัคร สส. ของ "เท่าพิภพ" ชอบด้วย กม.หรือไม่
- Billboard榜单被指侮辱霉霉 官方发文道歉
- 贾琏为何对宝钗“敬而远之”:血缘、利益与礼教的深层博弈
- 英雄联盟无尽狂潮英雄装备怎么搭配 LOL无尽狂潮英雄装备最强推荐一览
- [新浪彩票]足彩第25184期任九:中日德兰坐和望赢
- 《我的世界没有我》上海路演好评不断 张涵予田海容真诚分享传递治愈能量
- 农夫山泉水源地被曝垃圾围城
- 人民币走强,中国资产被屡屡投下“信任票”
- 【盛典之外】你知道吗?平安证券App鸿蒙版来了!
- 联想将推出超级AI智能体,对标豆包手机助手
- 大乐透头奖2注1千万分落2地 奖池余额8.9亿元
- 阿劳霍的回归:巴萨未来的关键一战
- 修杰楷发长文为逃兵役道歉 将全力配合调查
- 仿盛大传奇海岛警戒通关要领
- Hexagon World Series统一板式网球赛历
- 2025年精选唯美好听的歌词5句







